红警为什么没有中国 2025-11-08 阅读:3 ℃ 《红色警戒》系列作为经典即时战略游戏,其阵营设定始终围绕美苏冷战展开。中国未被纳入游戏主线阵营,主要源于历史背景、开发策略及文化差异等多重因素。文章从游戏设定逻辑、版权限制、玩家期待等角度分析这一现象,并探讨后续作品中中国元素的补充与演变。 标签: 红色警戒 游戏历史 国家设定 西木工作室 即时战略游戏